게임개발 기초2 [Unity] 함수 Awake : 게임 오브젝트가 생성할 때, 최초로 실행한다. Start : 업데이트 시작 직전, 최초 실행한다. Awake와 Start 함수는 딱 한 번만 실행된다. 위 두 개의 함수는 초기화 영역으로 초기화가 끝나면 물리 연산 영역이 실행된다. FixedUpdate : 물리 연산을 하기 전에 실행되는 업데이트 함수이다. 업데이트 함수는 1초에 여러번 작동하는 함수이다. 고정된 실행 주기로 CPU를 많이 사용한다. 보통 물리 연산과 관련된 로직만 넣는다. 이렇게 물리 연산 영역을 다하면 게임로직 영역이 실행된다. Update : 게임 로직 업데이트 물리 연산에 관련된 로직을 제외한 주기적으로 변하는 로직을 넣을 때 사용한다. FixedUpdate와 달리 환경에 따라 실행 주기가 달라질 수 있다. Fixe.. 2021. 11. 13. [Unity] Visual Studio 연동하기 유니티에서 Script를 작성할 때 visual studio와 연동되어 있어야 한다. 우선 유니티에서 script를 visual studio로 작성하는 방법과 visual studio와 유니티를 연동하는 방법 순서로 알아보자. 1. Edit(상단바) > Preferences 2. External Tools > External Script Editor > Visual Studio 이제 script를 만들어 확인해보자 잘 따라했는데 위 사진과 달리 Unity의 클래스가 불러와지지 않는다면 Visual Studio Installer에서 Unity를 설치했는지 다시 확인해보자. 1. 윈도우에서 Visual Studio Installer를 찾아보자. 2. 수정 > 게임 > Unity를 사용한 게임 개발 설치 2021. 11. 10. 이전 1 다음