키보드1 [Unity] 키보드, 마우스 입력 받기 오늘은 키보드, 마우스 입력을 받아보도록 하자 먼저 입력을 받기전 가장 중요한 Input 클래스에 대해 알아보자. Input : 게임 내 입력(키보드, 마우스 등)을 관리하는 클래스이다. 코드를 작성하기 전에 입력 방식에 대해 알아두고 가자. 입력 방식에는 누르는것, 누르고 있는 상태, 눌렀다 손을 떼었을 때로 3가지로 구분할 수 있다. anyKeyDown : 아무 입력을 최초로 받을 때 true anyKeyDown의 리턴 타입이 bool 값이다. 게임을 실행 시키고 Game뷰를 선택하고 아무키를 누르면 "아무키 누름"이라는 문구가 출력된다. 그렇다면 다음으로 키를 누르고 있는 상태를 입력 받는것도 알아보자. anyKey : 아무 입력을 받으면 true (계속 누르고 있는 상태를 입력 받는다.) anyK.. 2021. 11. 20. 이전 1 다음